-
不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-13 热度:63
随着众多国内游戏企业通过网络办公手段相继复工,中国游戏业如其他产业一样,步入了迷雾般的2020年。 2020年的春节档游戏业的实际表现GameLook在此已不想作太多赘述,游戏厂商手中都有一本账,在整个大文创产业、乃至全中国遭受巨大冲击的时刻,游戏业成为[详细]
-
杭州地区游戏企业复工指南丨(附复工申请材料全文)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:51
2020年2月6日,杭州市新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作领导小组发布了《杭州市新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作领导小组关于杭州市企业严格疫情防控有序推进复工的通告》,要求实行企业复工申报备案制。各企业根据市政府的“企业复工导则”,制定复[详细]
-
这国产游戏太丢人了,游戏简介都是复制黏贴的,还涨价到3500元!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:135
不知道大家还记不记得小弟曾经挂过一个叫做《VR垃圾分类益智》的垃圾游戏?小弟原本以为它这已经是垃圾国产游戏的下限了,没想到它还能更加没有下限一些。 如果光看名字,大家可能会以为这个叫做《VR垃圾分类益智》是一款富有教育意义的VR游戏,虽然游戏画[详细]
-
雷军个人投资迦游网络9万持股5.84%,后者主营H5游戏等业务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:165
近期,小米创始人雷军继续加码游戏业务,以个人身份投资北京迦游网络,认缴金额为8.9947万元,持有股份5.84%。 根据天眼查显示,2020年1月6日,迦游网络方面已经完成了股东变更资料登记,入股之后雷军也将成为迦游网络五大股东之一。从持股比例来看,迦游[详细]
-
最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:100
2020年注定是一个不平凡的年份,2020年春节档更是如此。 受疫情影响,全国人民开启了“宅家”模式,线上经济得到不小刺激。1月28日据国金证券传媒与互联网研究团队推测,游戏市场迎来了“史上最好”的春节档,典型案例如《王者荣耀》,创造了年三十日流水1[详细]
-
1月全球榜:莉莉丝月流水超10亿,《剑与远征》成大赢家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:139
前几年网民中流传着这样一句话,“出国才知中国好”,这一道理近来也让游戏厂商感同身受,在出海愈发普及,甚至成为标配的今天,中国市场的重要性,在游戏厂商心目中反而更加提升。 今年1月紫龙游戏CEO王一就对GameLook说过,“全球市场做完之后,我可以肯[详细]
-
全民“宅家”抗击疫情,数字文化产业拉起加固防线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:165
副标题#e# 100例、1000例、10000例……在神州大地肆虐的新型冠状病毒牵动着每一个人的心,面对严峻的疫情,全社会做好了打一场持久战的准备。除了奋斗在防疫一线的医护工作者,更多普通人也以简单而又关键的方式贡献着自己的力量——响应国家号召,执行“自[详细]
-
深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:152
副标题#e# 游戏业一些最好的玩法往往灵感来自于其他游戏,甚至有时候是在其他游戏内创作的。比如《英雄联盟》的灵感来自于2003年的一张War3地图,六年后,DotA原作者和另一个发行商从中提取了MOBA概念,打造了现象级游戏《英雄联盟》。 2019年,DOTA再次孕[详细]
-
花式骗氪的背后,是进退维谷的游戏厂商
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:196
副标题#e# 今年过年真的太难了,除了WAR3重制版,没什么新游戏可以玩。 相比于去年春季发售窗口初期的群英荟萃,今年是寂静的春天。 而3A又选择在这个时候,扎堆更新大版本——《战地风云V》的战情浪潮第六章,《全境封锁2》的TU7,etcetera, etcetera。[详细]
-
西方RPG市场在2020还有什么机会点?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:62
副标题#e# RPG一直是一个在亚洲领先、西方冷遇的品类,但市场差异和不同用户需求也催生着这其中各个细分类型的进化。2019年表现抢眼的《剑与远征》和《不休的乌拉拉》等产品便带动着一股新的热潮,《暗黑破坏神:不朽》正待检验,或许我们还可以想象一下更[详细]
-
《刀塔自走棋》的爆火终究是昙花一现
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:78
副标题#e# 一年过去了,《刀塔自走棋》终究还是凉了下来。 2019年1月4日,是《刀塔自走棋》正式在DOTA2游廊中上线的日子。现在算来,《刀塔自走棋》已经渡过了足足一年的时光了。 这一年,对于《刀塔自走棋》以及其制作组——“巨鸟多多工作室”来说,极富[详细]
-
春节假期多款游戏创新高的思考——线上娱乐该如何彰显新价值?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:61
副标题#e# 2020年对于国内民众而言,会是一个特殊的年份。 “新冠病毒”的意外出现,打乱了很多人的工作和生活节奏。疫情之下,“春节档”电影的相继撤档、各类演艺活动取消,餐饮、出行等行业也遭受不同程度的冲击。 疫情与所有人息息相关,各行各业都各尽[详细]
-
从玩法、叙事、主题三个角度浅要谈谈《死亡搁浅》的好与坏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:80
副标题#e# 《死亡搁浅》是一部优点和缺点都非常明显的作品,它的口碑也注定因为其在3A游戏中大逆不道的基础玩法设计而两极分化(当然《死亡搁浅》自己并不完全算传统意义上的3A游戏)。但抛开“送快递”这种玩法本身来看,《死亡搁浅》的缺点与其说是缺点,[详细]
-
《人中之龙7:光与暗的去向》4种DLC特别服装开始发布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:112
SEGA Games宣布,好评发售中的《人中之龙》系列最新作品——PlayStation4游戏《人中之龙7:光与暗的去向》,4种DLC特别服装已经发布了。 透过取得本日发布的DLC,春日、纱荣子可在战斗等时候换上历代作品中登场过的各角色特别服装。敬请期待。 于2月10日([详细]
-
游戏公司一个月暴涨3000亿市值:头部在重,黑马在轻
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:109
副标题#e# 今年春节的“全民宅”,无意之间将游戏行业推向“春天”。 据镜像娱乐统计,在年初至今的1个多月时间内,腾讯、网易、三七互娱、完美世界等十家上市公司的市值累计上涨2945.64亿。 其中,除了腾讯、网易两大巨头之外,三七互娱的市值涨幅达到211[详细]
-
2020年春节,游戏火得一塌糊涂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:168
副标题#e# 20亿元。这是《王者荣耀》在除夕夜一天的流水。 这一数字起初来源于媒体“互联网与娱乐怪盗团”的预估。经过相关渠道方验证之后,猜测得到了证实。 20亿元到底是什么概念呢? 让我们做一个对比。根据Sensor Tower的报告,2019年12月,Top30的中国[详细]
-
上海地区游戏企业复工指南丨(附复工申请材料全文)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:168
2020年1月28日,上海市人民政府发布《关于延迟本市企业复工和学校开学的通知》,要求本市区域内各类企业不早于2月9日24时前复工,涉及重要国计民生的相关企业除外。2月7日,上海市应急管理局发布《本市疫情防控形势下企业复产复工安全提示》,对企业复产复[详细]
-
《绝地求生》PGS柏林赛宣布延期 四场电竞赛事计划不变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:161
《绝地求生》官方发布公告,宣布将于四月举办的 PGS。柏林赛 将会延期举办,原因是正在中国爆发的新型冠状病毒疫情。《绝地求生》官方对疫情保持了谨慎的态度,在公告中也表示本次的赛事推迟是把“选手,员工和粉丝的健康和安全放在首位”。 关于 PGS:柏[详细]
-
继续拓展阵营!腾讯投资《无畏战舰》柏林开发商
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:73
腾讯继续在投资领域进行频繁的操作。根据Venturebeat报道,企鹅公司向位于柏林的Yager Development工作室投资了数额不详的资金。这些现金的流入将帮助Yager工作室实现自主发行的目标,同时确保他们能够继续手中的游戏运营——一款名为《The Cycle》的任务[详细]
-
菲尔·斯宾塞:希望在次世代解决无法攻克的日本市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:95
近日在接受Gametag Radio的长时间采访时,斯宾塞坦率地谈到了微软在日本的地位。过去微软以这样或那样的形式在主要地区取得了成功。虽然Xbox One成绩并不突出,但它在美国稳稳立足,而在360时代,它在欧洲也一直很有竞争力。然而,有一个他们似乎永远无法[详细]
-
《遗迹:灰烬重生》实体版预计3月17日上线 约40美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:79
近日据Gematsu报道,THQ现已获得《遗迹:灰烬重生》的全球(除亚洲)实体发行权。本作实体版预计3月17日上线,售价$39.99 (约279元)/ 39.99(约305元) / 34.99(约315元)。 《遗迹:灰烬重生》是一款第三人称的生存动作射击游戏,游戏将会以一个因为遭[详细]
-
2020年第3批国产游戏版号公布:腾讯、网易、莉莉丝均有游戏过审
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:116
02月10日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第1批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为02月10日。 下发版号中,客户端游戏6款,其余47款游戏均为移动游戏,其中有28款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版号中,腾讯的《[详细]
-
网曝《帝国时代》系列销量已破2500万份
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-12 热度:107
根据前《帝国时代》系列开发者Brian Sullivan领英页面公开的信息,《帝国时代》系列的销量已经突破了2500万份,获利约10亿美元。 近日一位ID为Timur222的推特用户关注到了Brian Sullivan领英页面的相关信息,据这位推主所言,在2009年有报道称:全效工作室[详细]
-
游戏中的“瘟疫史”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:138
副标题#e# 街道灯火黯淡,寥寥无几的路人将神情藏在口罩之后匆匆而过,一只野猫一边游荡一边觅食……这里是正月十六的深圳,北京时间晚上8点整,距离这座繁华都市的正式返工日仅剩15个小时,但它依旧像只睡兽一般静静地盘卧在黑暗中,阒然无声,陌生得叫人[详细]
-
以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-11 热度:131
副标题#e# 2020年的开头就迈进了“困难模式”。事实上,17年前我们也经历了“非典战役”,当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网游还处于初期发展阶段,受到“非典”冲击下,当时的游戏行业是怎样的呢? “非典”冲击下的游戏行业 vs。 “新[详细]
