Objective-C属性介绍
发布时间:2021-11-21 13:44:01 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:Objective-C属性简介 @property 和@synthesize 可以自动生成某个类成员变量的存取方法, 语法 @property(参数) 类型 名字 这里的参数分为三大类: 读写属性:(readwrite/readonly) readwrite:这个属性是默认的,readonly:只生成getter 不会有setter 原子
Objective-C属性简介 @property 和@synthesize 可以自动生成某个类成员变量的存取方法, 语法 @property(参数) 类型 名字 这里的参数分为三大类: 读写属性:(readwrite/readonly) readwrite:这个属性是默认的,readonly:只生成getter 不会有setter 原子性(nonatomic)atomic ;是为了保证程序能够并发,避免同步问题 内存管理:(assign/retain/copy) assign:这个属性用来处理基础类型,比如int,float,如果你声明的类型就是基础类型,该属性可以不加 对于assign而言,set函数和get函数如下所示: @property(nonatomic,assign)int val; -(int)val { return val; } (void)setVal:(int)newVal { val=newVal; } copy:自动生成该对象的克隆 retain:会自动retain对象,实现 代码如下: @property (nonatomic,assign) NSString *title; -(NSString*)title { return title; } -(void)settitle:(NSString*)newtitile { //首先判断是否与旧对象一致,如果不一致进行赋值。 //因为如果是一个对象的话,进行if内的代码会造成一个极端的情况:当此name的retain为1时,使此次的set操作让实例name提前释放,而达不到赋值目的。 if(newTitle!=title) { [title release]; title=[newtitile retain]; } } 在对属性进行赋值时,会调用属性的set方法,使引用计数加一从而保证内存的正确引用。 自定义的类是不能用COPY的,因为自定义的类没有实现<NSCopy>协议,该协议里面有各种copy方法,所以,copy别乱用,尽量只在设置字符串时使用。 assign,retain 和 copy的区别 copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 assign:直接复制,并未创建新的对象 比如一个NSString对象,NSString *str=【NSString alloc】initwithString:@"hello"; 在内存分配的过程如下: 首先,在堆上创建一块内存,内容初始化为“hello”,地址为0X1111 其次,在栈上创建一内存,地址为0X2222,内容为1111, assign : NSString *newStr=[str assign]; 则newStr是str的别名,地址为0X2222,内容为1111,retaincount值不变,对newStr执行删除操作,则str也会被删除 copy:NSString *newStr=[str copy]; newStr地址为0×3333,内容为3333,在栈上分配空间,地址为0X3333,内容为“hello”,新的对象retainCount为1,str对象没有变化,对newStr执行删除操作只会涉及其本身,与str无关 retain:NSString *newStr=[str retain]; newStr地址为0X4444,内容为1111,str的retaincount++, assign就是直接赋值,删除时可能引起问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。 (编辑:三明站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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