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Android应用实例之跟随手指的小球——自定义View实施

发布时间:2021-11-25 15:42:15 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:实现的功能:手指在屏幕上滑动,变幻颜色的小球始终跟随手指移动。 实现的思路:1)自定义View,在onDraw中画圆作为小球;2)重写自定义View的onTouchEvent方法,记录触屏坐标,用新的坐标重新绘制小球。 关键技术点:自定义View应用、触摸事件处理、canvas

实现的功能:手指在屏幕上滑动,变幻颜色的小球始终跟随手指移动。
 
实现的思路:1)自定义View,在onDraw中画圆作为小球;2)重写自定义View的onTouchEvent方法,记录触屏坐标,用新的坐标重新绘制小球。
 
关键技术点:自定义View应用、触摸事件处理、canvas绘图、Paint应用
 
第一步:新建一个工程,命名为BallViewDemo,Activity命名为BallActivity。
 
第二步:编写自定义View类BallView,本例中将BallView作为BallActivity的内部类,BallActivity代码如下:
 
package com.zyg.customview.ball;  
  
import java.util.Random;  
  
import Android.app.Activity;  
import android.content.Context;  
import android.graphics.Canvas;  
import android.graphics.Color;  
import android.graphics.Paint;  
import android.os.Bundle;  
import android.view.Display;  
import android.view.MotionEvent;  
import android.view.View;  
import android.view.Window;  
import android.view.WindowManager;  
  
public class BallActivity extends Activity {  
    private int screenW;        //屏幕宽度   
    private int screenH;        //屏幕高度   
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        Display dis = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();  
        // 设置全屏   
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
        this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  
        // 获取屏幕宽度   
        screenW = dis.getWidth();  
        // 获取屏幕高度   
        screenH = dis.getHeight();  
          
        setContentView(new BallView(this));  
    }  
      
    //自定义绘图类   
    class BallView extends View{  
        private Paint paint;        //定义画笔   
        private float cx = 50;      //圆点默认X坐标   
        private float cy = 50;      //圆点默认Y坐标   
        private int radius = 20;  
        //定义颜色数组   
        private int colorArray[] = {Color.BLACK,Color.BLACK,Color.GREEN,Color.YELLOW, Color.RED};  
        private int paintColor = colorArray[0]; //定义画笔默认颜色   
          
        public BallView(Context context) {  
            super(context);  
            //初始化画笔   
            initPaint();  
        }  
        private void initPaint(){  
            paint = new Paint();  
            //设置消除锯齿   
            paint.setAntiAlias(true);  
            //设置画笔颜色   
            paint.setColor(paintColor);  
        }  
          
        //重写onDraw方法实现绘图操作   
        @Override  
        protected void onDraw(Canvas canvas) {  
            super.onDraw(canvas);  
            //将屏幕设置为白色   
            canvas.drawColor(Color.WHITE);  
            //修正圆点坐标   
            revise();  
            //随机设置画笔颜色   
            setPaintRandomColor();  
            //绘制小圆作为小球   
            canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);  
        }  
          
        //为画笔设置随机颜色   
        private void setPaintRandomColor(){  
            Random rand = new Random();  
            int randomIndex = rand.nextInt(colorArray.length);  
            paint.setColor(colorArray[randomIndex]);  
        }  
          
        //修正圆点坐标   
        private void revise(){  
            if(cx <= radius){  
                cx = radius;  
            }else if(cx >= (screenW-radius)){  
                cx = screenW-radius;  
            }  
            if(cy <= radius){  
                cy = radius;  
            }else if(cy >= (screenH-radius)){  
                cy = screenH-radius;  
            }  
        }  
          
        @Override  
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
            switch (event.getAction()) {  
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                // 按下   
                cx = (int) event.getX();  
                cy = (int) event.getY();  
                // 通知重绘   
                postInvalidate();   //该方法会调用onDraw方法,重新绘图   
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                // 移动   
                cx = (int) event.getX();  
                cy = (int) event.getY();  
                // 通知重绘   
                postInvalidate();  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                // 抬起   
                cx = (int) event.getX();  
                cy = (int) event.getY();  
                // 通知重绘   
                postInvalidate();  
                break;  
            }  
              
            /*
             * 备注1:此处一定要将return super.onTouchEvent(event)修改为return true,原因是:
             * 1)父类的onTouchEvent(event)方法可能没有做任何处理,但是返回了false。
             * 2)一旦返回false,在该方法中再也不会收到MotionEvent.ACTION_MOVE及MotionEvent.ACTION_UP事件。
             */  
            //return super.onTouchEvent(event);   
            return true;    
        }  
    }  
}  
main.xml与AndroidManifest.xml未作修改,不再贴出~
 
备注:代码中的备注1介绍���onTouchEvent方法在实际开发中的一个Bug的解决方法,详见代码。
 
第三步:运行程序

(编辑:三明站长网)

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