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云栖大会上宣布即将开源的手淘Atlas什么来头?

发布时间:2016-10-21 20:06:44 所属栏目:动态 来源:阿里百川专区的网站
导读:副标题#e# 在刚刚过去的云栖大会上,手淘宣布其移动容器化框架Atlas将于2017年年初开源,对这个框架,在过去团队对外部做过一些分享,外界也一直对其十分关注,到现在它终于即将开源了。 本文将介绍Atlas的设计思路和手淘对容器化、组件化和动态化上的思考

不同Bundle的资源可能发生命名冲突,我们是用了一种相对来说简单的方法,将各自的Bundle分配成不同的ID,保证所有的业务资源不会产生冲突,尽量将问题放到工程期解决。在很多代码里,通过反射来调用整个资源,在5.0以上的系统是没有问题的,它只找第一个,对业务代码而言,原来是怎么写的,今天还是怎么去写。

关于组件化性能这一部分,我们引入了按需加载,因为手淘APK有70多个Bundle,每个用户真正用的时候只需要5或10个,所以不需要加载所有的Bundle。Bundle之间进行隔离,通过Android四大原生组件进行交互,这样Bundle之间可以比较好的解耦。

我们所有调用的入口都是基于BundleInfolist去做的,根据这个清单信息,得到组件所在Bundle,如果需要加载,我们就进行install、dexopt等操作。

另外,对于解决组件依赖问题,定义了两种新的组件格式Awb(业务Bundle)和solib(so库),前者与AAR一致,不过不添加本地lib,在构建的时候做依赖仲裁区分,后者是Native so库的依赖。Awb其实就是AAR,只是后缀修改了,如果你的包放在宿主Bundle就用AAR,如果是组件Bundle就用Awb。

对于业务Bundle的依赖,我们在构建期会将宿主Bundle和业务Bundle及其依赖分别打包,然后按照最短路径、第一声明原则进行树状仲裁,得到每个Bundle需要的依赖,在打包的时候会将依赖库放到各自的Bundle里去。

依赖

依赖

最后是APK构建,我们对它做了比较大的调整。上面的图中,其实左边这一部分是一个标准的APK的构建过程,包括处理,编译,到签名的过程。

我们这个不同的地方是多了Awb需要特殊处理,其中Awb的资源根据宿主的resource.ap_和包内资源构建,R文件由Bundle R资源和宿主R资源合并而来,然后我们对Aapt进行了修改,对每个awb分配不同的packageId,然后进行统一混淆,生产各个AWB的Dex,打包为APK,签名之后复制到libs,改名为so文件,然后合并到taobao APK. 这就是我们组件化的整个过程。

Atlas动态化

在一个容器框架内,组件化和动态化是相辅相成的,组件只是解决了解耦的问题,但我们如果想要随时发包,就必须让容器框架具备动态化能力。我们在完成了Atlas的组件化之后,做了动态化的支持。动态化的好处一个是包的大小缩减,我们可以将一些包在运行后下载到应用中,另一个是具备动态发版和修复能力。

增量动态化方案

Atlas提供了动态部署的能力,主要目标是动态业务发布,以及问题修复。它基于手淘自研差量算法,主Bundle基于ClassLoader机制,业务Bundle基于差量merge,支持全业务类型。

另外,Atlas也支持Andfix作为插件使用,目标是快速故障修复,它的原理基于Native hook,主要做方法的修改,在实际中可以两个一起用。在工程构建期适配之后,可以做到一套代码两套方案通用。

方案

方案

自研动态部署功能实现原理,首先,对于Dex Patch的生成,我们通过修改Dex的字节码实现,将Dex文件转为Smali,对其中的ClassDef和ClassDataMethod结构体进行分析,可以实现删除、新增、修改类,然后通过Diff处理得到差量文件,再通过Merge处理即生成补丁。

其次是整个资源Patch的生成,分为两块,一个是业务Bundle,本来是一个不断加载的过程,它实现起来会比较简单,通过Md5 diff/BSDiff即可得到。对于主Bundle,因为安卓本身有一个限制,所有的资源必须得在base包里,新增一个资源是不生效的。所以一个做法是在打包的时候预留很多空资源。另外更新已有的资源则通过资源覆盖来完成。

最后,如果新加业务的话,会新加Activity,我们的做法首先在Manifest预埋一个StubActivity,然后在Instrumentation.execStartActivity()阶段进行替换,同时配合Intent setFlag模拟Activity launch mode并继续startActivity,接着System_server进程进行处理,更新ActivityStack,创建binder,并通知ActivityThread进行实例创建,最后我们在ActivityThread的handler里面进行拦截,更新ActivityInfo等信息,创建目标Activity。

另外在工程实践上,因为补丁的生成会涉及到Dex和资源的基线,我们会在部署的时候,每次发布APK包同步发布AP(基线包)到Maven,AP基线包里是所有影响基线的文件,第一是安卓APK,第二是Mapping.txt,最后是Dependency.txt,这样的话整个构建的速度会非常的快。

所以我们这种方式,版本的升级是不同的方式。比如今天手淘的详情要更新,会发布版本,这个版本可能不是到应用市场的版本,而是一个Patch包。业务版本的动态部署,我们是同步的,5.3.0到5.3.1到5.3.2,这样一个好处是只要容器版本没有升级,只要有需求,patch就可以一直升级,而且是无感知的差量升级。

周边优化点

最后来讲讲我们的周边优化点,为什么到今天才说要开源,做的过程当中还是遇到了不少问题。

第一点是Bundle的重复资源合并。因为我们发现,因为宿主问题,必然而然会出现冲突的问题,包括图片资源,我们会放到整个宿主类目中去。

第二是Bundle的依赖校验,以前是代码的话,是编译过的,但因为今天是二进制,这个问题会遗留到现场去,所以会看看API是否会影响Bundle。

第三是类库“瘦身”,因为手淘依赖的各种中间件类库太多了,导致手淘本身很臃肿,方法数很大;所以打包的时候对类库有一个裁剪的过程,优化方法数。

第四是依赖导致的,依赖查询库。

第五是做Dex File等,进行混淆Mapping。

最后是开源准备中,我们在工程期、运行期都会去做开源,并且将机制通过云服务的方式提供出来,阿里百川会提供Atlas的研发支撑能力,包括快捷的生成,发布,回滚,监控等能力。

(编辑:三明站长网)

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