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言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

发布时间:2018-11-12 20:08:41 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# “肥大,用饰拳” “效果不一般” 这句话在大部分宝可梦新训练家看来可能非常莫名其妙,意义不明,但在那个外国游戏全靠盗版引进的90年代,在从当时就陪伴着宝可梦系列走过来的老训练家心中,已经可以做到完美的将其翻译成“快龙,用破坏死光”。
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  “肥大,用饰拳”

  “效果不一般”

言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

  这句话在大部分宝可梦新训练家看来可能非常莫名其妙,意义不明,但在那个外国游戏全靠盗版引进的90年代,在从当时就陪伴着宝可梦系列走过来的老训练家心中,已经可以做到完美的将其翻译成“快龙,用破坏死光”。

言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

  在宝可梦系列的早期,虽然盗版商们都贴心的为我们做了D商汉化,但惨不忍睹的汉化质量,各种意义不明的宝可梦和技能翻译对游戏体验的破坏简直是灾难性的。在初代学习技能并不能直观的看到技能效果和技能威力的情况下,“饰拳、神合、金手”等技能不实际用一次根本不知道效果,技能的实际效果和翻译靠的都是训练家之间的口传心授。

  直到GBA时代的宝石版,盗版商的粗劣翻译问题依旧严重。我的第一张《精灵宝可梦蓝宝石》的卡带就出现了其余翻译马马虎虎,但道具栏全部都是乱码的情况。因此靠着不断尝试使用道具,记住道具效果和道具位置,最终我依旧通过了联盟冠军的考验,颇有一丝“神农尝百草”之感。

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▲被翻译成“木木”的裂空座

  虽然当时的条件如此“艰苦”,但能坚持下来那批训练家,无一例外都成为了宝可梦的忠实粉丝。

  宝可梦在经历了7代的不断变革和创新后,已经确立了自己的培养收集和宝可梦对战的核心定位,并开展了一系列的世界大赛,游戏的平衡性和对战的趣味性不断提升。如果说最初的宝可梦粉丝都是被这个充满童真和幻想的世界所吸引,那后入坑的宝可梦训练家基本都是被充满策略性的对战给吸引进来的。

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▲数据繁杂的数值计算器让多少新人望而却步

  在接触更深层的招式配招和对战套路前,新人往往会被宝可梦的个性、特性、种族值等数值搞得一头雾水。那么种族值、个体值、努力值这些数值和属性又有什么关系?性格特性差异对宝可梦又有什么影响?不同蛋组的宝可梦又该如何孵蛋培养?今天就跟着我这个“精灵博士”一起走进宝可梦的世界史,相信各位新手在看完文章后,肯定会对宝可梦世界的理解更上一层楼。

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从真新镇出发,目标——石英高原!

  言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

  调皮的小火龙、稳重的杰尼龟、天真的妙蛙种子,当我透过精灵球,看着这些初生的宝可梦,我知道,属于我的训练师生涯终于开始了。

  从博士那里领取了宝可梦,在妈妈的千万嘱咐下,我从真新镇出发,踏上了在这个世界的探险旅程。

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  系列初代就已经定下了“HP、攻击、防御、特攻、特防、速度”五大宝可梦基础属性,以及贯穿了整个宝可梦培育过程的“种族值、个体值、努力值”。“种族值”影响不同种族宝可梦的属性,无法通过培育改变;“个体值”影响相同种族之间不同个体的宝可梦属性,相当于宝可梦的天赋;“努力值”则是后天培养来提升宝可梦属性的途径,通过击败不同的宝可梦获得。

  但成年人才想那么多,小学生只管帅不帅,对于尚未接触对战的大部分中国训练家来说,很少有人会去系统的研究宝可梦的各个属性和培育方法。的确,1个广阔的世界和151只风格迥异的宝可梦已经足够让当时并没有接触过很多游戏的我们神魂颠倒。不断重新开档,挑战8个道馆,解决火箭队带来的危机,击败有5个人的四大天王,可能是当时大多数孩子眼中宝可梦的正确玩法。

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  招式的物理和特攻只由属性决定,也使得当时的对战并没有什么非常大的看点。更是催生了火伊布这个总种族值高达525,物攻种族值高达130的宝可梦,本该成为对战的中流砥柱,却苦于火属性招式被归到特攻,最终无比尴尬,被人戏称为“唯一王”,多年难得翻身。

  一个优秀的主体可以为后期打磨节省不少力。虽然初代宝可梦中,个体值和努力值在游戏中根本无法直观体现,只有通关相关计算机算出,对战上也存在众多不合理的地方。但主打“收集、培养、交换、对战”的游戏模式绝对是业界先驱者级的存在,精灵宝可梦和GameFreak也踏上了属于他们的冒险征程。

买一送一,更真实的城都地区

  言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

  《精灵宝可梦金/银》中的城都地区相比于围绕超大都市黄金市群聚的关都地区,城市的分布更加分散,城市之间的差异也较关都地区更明显。既有高楼耸立充满现代气息的满金市;也存在历史悠久矗立着两座古塔的圆朱市;站在浅葱市的光辉灯塔上,感受着海风的一丝咸味让当时还不懂什么是“罗曼蒂克”的我有一种莫名的舒适感。

  昼夜交替从“金/银”开始成为后续作品的标配(GBA上宝可梦因为卡带内存原因除外),以全彩的游戏画面感受白天和夜晚城市截然不同的气氛,捕捉专门时段才会出现的稀有宝可梦,日夜交替带来的时间流逝感,GameFreak为我们献上了一个更为真实的城都地区。

言之游理:孵蛋党还是对战派?宝可梦的系统进化史

  在通关了城都地区的宝可梦联盟之后,我们还能拿到“新干线”的车票,从城都地区来到前作的关都地区,挑战关都地区的道馆和已经成为宝可梦大师的最强前作男主“赤”。

(编辑:三明站长网)

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