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盟云移软4K视频《3D日系卡通美女劲舞》AR发布

发布时间:2016-09-24 03:33:12 所属栏目:传媒 来源:站长之家用户
导读:这些年,随着动漫产业的发展,所谓的二次元文化也愈发火热。这种以宅男为代表的动漫文化,也越来越受到广大年轻人的喜爱。据悉,在国内,泛二次元的用户已经达到了2.19亿人

这些年,随着动漫产业的发展,所谓的二次元文化也愈发火热。这种以宅男为代表的动漫文化,也越来越受到广大年轻人的喜爱。据悉,在国内,泛二次元的用户已经达到了2.19亿人,而其中90后占比超过了95%,其二次元文化周边的平均年消费均超1700元。也正是这些新生一代推动了现在A站、B站的火热,也将cosplay、二次元宅舞等新的艺术形式带到了我们的生活中来。尤其以二次元宅舞来说,一直是广大宅男们喜闻乐见的舞蹈,宅女们争相效仿二次元活动。不过模仿终究是模仿,很难做到有二次元少女那种精致的五官、精美的舞蹈,这也就是这些年来,不少动漫翻拍成真人电影被广受吐槽的原因。不过如果有VR技术的帮衬下,或许我们就可以近距离接触那虚构的二次元世界。盟云移软现推出4K高清视频《3D日系卡通美女劲舞》,在高清的虚拟世界里,我们将于二次元美女亲密接触,而二次元美女又将会带给我们什么样的惊喜呢,让我们拭目以待。

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G20峰会习大大谈VR

近日,以“构建创新、活力、联动、包容的世界经济”为主题备受全世界瞩目的G20峰会,已经于杭州召开。G20峰会是一个世界级经济会议,旨在推动以工业化的发达国家和新兴市场国家之间就实质性问题进行开放及有建设性的讨论和研究,以寻求合作并促进国际金融稳定和经济的持续增长。在这场汇聚了全球十二个重要国家领导人的盛会中,我国领导人习近平主席对于当前火热的VR技术,也谈了自己的看法。

习主席表示,建设创新型世界经济,开辟增长源泉。创新是从根本上打开增长之锁的钥匙。以互联网为核心的新一轮科技和产业革命蓄势待发,人工智能、虚拟现实等新技术日新月异,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。这种变化不会一蹴而就,也不会一帆风顺,需要各国合力推动,在充分放大和加速其正面效应的同时,把可能出现的负面影响降到最低。

习大大的这份谈话中,也充分证明了当前VR技术影响力的深度与广度。正如习大大说的,如果想要发展虚拟现实技术,就务须推动实体经济与虚拟经济相结合。而VR产业想要进一步发展,也需要一定的普及力度以及群众的了解与接受。所以当前,实体经济与虚拟经济的结合是时代的潮流所向,是一种常态化的结果,而如何促进这其中的过度期,也就是眼下我们应当要做的。我们也要注意这虽是时代发展的潮流,但是也不会是一蹴而就的,更不会是一帆风顺,VR正在走向一条前行性与曲折性同在的道路上。

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国产VR硬件现状堪忧

随着这些年来的VR热蔓延,不仅仅是在国外地区,国内也掀起了一阵VR投资狂潮。根据最新的市场报告中显示,2016年中国仅仅在第一季度对于VR的投资就高达了18亿人民币,而今年才只是VR元年的起点。在未来的四年内,有专家预估国内的VR市场规模或将达到550亿元,增长了36倍之多。在市场投资热潮下,也出现了另一个令人担忧的现状,那就是当前的国内VR硬件竞争弱、关注点低、技术内容落后。而在这些的问题的制约下,国内的VR发展也将会被限制发展,而这些问题又是如何产生的呢?

其实原因也很简单,首先是中国的山寨文化根深蒂固,消费者对于中国制作的产品在硬件质量方面很难放心。而国内企业本身的山寨风又盛行,企业缺乏了自主创新能力,很难有新兴科技的产生。其次当前的国内VR行业在技术方面也没有实质性的进展,往往也是雷声大雨点小,许多企业拿着廉价低端的产品将其宣传包装得天花乱坠,而当消费者买到手中后,经常会发现其实就是个坑。这不仅仅影响的是企业形象,更是一种涸泽而渔的做法,也让国内VR研发团队带来了不良的风气与浮躁的氛围。此外,VR的市场竞争也是相当残酷,其耗损的成本也是巨大的。据悉,目前不少VR企业已经面临着倒闭的风险,而对于做VR硬件的企业更为残酷,不少VR硬件商已经开始转型向VR内容这块领域,因为内容比硬件的成本会低很多,而VR内容也会更受到投资者的青睐。

不过说到VR方面,国内大型的VR财富整合平台的盟云移软,所作出的成绩倒是挽回了不少用户对于国产VR的看法。盟云移软在科研技术方面,拥有专业的美国博士团,其致力于VR、AR、全息技术方面的研究。目前盟云移软主营VR、AR云平台建设、软件开发、以及内容分发,在实时六维计算机图形软件开发、广角立体显示软件开发、观察者头眼手跟踪软件开发以及触觉力觉反馈、立体声、语音输入输出软件的开发上,均取得了不错的佳绩。在内容IP方面,盟云移软已经取得了虚拟现实、增强现实、全息专利共达近百项,在视频IP版权也获得了三百多个,其中还包括不少VR软件著作权以及创办VR相关门户网站等。目前,盟云移软以泛娱乐化作为切入点,深入挖掘VR产业链最具商业价值的环节,将以VR产品、VR内容、VR运营以及服务为重点,已经开始形成完整的VR业务布局。

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(编辑:三明站长网)

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